문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 키류인 키라라 (문단 편집) == 평가 == '''낮은 능력치를 시스템상의 이점을 한껏 받는 어빌리티와 HS, 통상공격 모션으로 충당하는 전천후형 킬스프''' 능력치로만 보면 전 능력치 배율이 균형있게 1.00 보다 약간 낮은 기형적으로 약한 스탯을 가진다.[* 하필이면 전 능력치 배율이 1.00인 히어로가 같은 스프린터 롤에 둘(아타리, 풋내기 용사)이나 있어 더 눈에 띤다.] 마르코스처럼 버프 중심의 빌드로 밀어주는 히어로도 아니기에 약한 능력치의 체감이 클 것 같지만, 통상공격 초~중반부 사이클의 공격속도가 메구메구의 HA에 맞먹을 수준으로 빠르기에 적의 방어력을 깎는 카드스킬만 더해도 매우 높은 누적 피해를 줄 수 있다. 대신 약한 공격력을 공격횟수로 때우는 방식이라 공격 카드의 발동시간이 원범위를 제외하곤 매우 짧은 편임에도 딜링 용도로 쓰기 힘들다는 점은 아쉬운 점.[* 특히 연타 카드는 전 히어로 중 손에 꼽을 정도로 발동이 빠르고 시전시간이 짧지만 기본 공격력이 낮은 탓에 딜링용 카드밖에 없는 연타 카드를 제대로 쓰기 어렵다. ] 어빌리티인 대쉬 유지 중 '''투명화'''는 기본스탯이 낮은 키라라에게 운영 포텐셜과 생존력을 비약적으로 높여준다. 대쉬를 일정시간(약 2초) 이상 유지하면 투명화되며, 이 상태에선 미니맵에서도 사라지므로 적의 시야에 먼저 들어온 뒤에 어빌리티가 발동된게 아니라면[* 이 경우엔 투명화 후에도 키라라의 실루엣이 보이므로 시야 내에 두면 시각적 식별은 가능하다.] 적이 키라라를 시각적으로 식별할 수단이 없어진다. 어빌리티 발동 중에는 통상 공격, 근·원거리 공격 카드 등의 타겟팅 대상으로 정해지지 않아, 적의 눈 앞에서 대놓고 투명화해도 눈 멀은 스킬 공격 범위에 휩쓸리지 않는 한 먼저 맞을 걱정이 없어진다. 식별 여부에 관계없이 교전 시 키라라의 선공권이나 교전 선택권을 보장해주는 매우 우수한 효과이며, 시야 밖에서 발동된 투명화는 위치나 동선을 아는 방법이 상대방의 예감 말고는 아예 없으므로 포탈 키 백도어나 후방의 적 기습에 있어서도 다른 스프린터들에 비해 매우 유리하다. HS는 아군 팀의 스타트 포인트에서부터 시작해 각 포탈 키를 가까운 순서대로 훑는 화룡을 불러낸다. 즉사급 화력도 아니고 단순 대대미지 위력의 연속공격이지만 전 맵의 포탈 키를 순회하기 때문에 실질적인 범위가 매우 넓으며, 지금 당장 적들이 있는 장소에 화룡이 언제 도달할지 타이밍을 잡기 어려운 시간차 공격을 하므로 적의 방어 수단을 모두 뺀 상태로 맞게 하기에도 유리하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기